Игра «Аквариум» (групповая). приложение к уроку информатики в 5 классе "компьютерные программы"
Предмет: | Информатика |
---|---|
Категория материала: | Другие методич. материалы |
Автор: |
Бекирова Венера Серверовна
|
УРОК ИНФОРМАТИКИ В 5 КЛАССЕ
Тема урока: Компьютерные программы. Окно программы
Цель урока: Дать понятие компьютерной программы, расширить понятие про окно программы, ознакомиться с основными объектами окна, закрепить умение учащихся запускать программы на выполнение и корректного завершения программы, развивать логическое мышление, память, речь, воспитывать культуру умственного труда
Игра «Аквариум» (групповая)
ученики объединяются в группы и получают «рыбок»- карточки с названиями объектов. Они должны назвать, какая группа объектов им досталась, и поместись лишний объект в аквариум.
1. Кроссовки, танкетки, сандалии, сапоги, босоножки, блокнот;
2. Археологический музей, нумизматический музей, художественный музей, военный музей, калькулятор;
3. Спорттовары, магазин одежды, хозтовары, автомагазин, текстовый документ;
4. Треугольник, шестиугольник, четырехугольник, пятиугольник, компьютерная игра;
5. Крайнее, Шелковичное, Митяево, Лесновка, музыкальный файл
2. Мотивация: В аквариуме собрались объекты под общим названием Компьютерные программы. О них пойдет речь на сегодняшнем уроке.
Тип материала: | Документ Microsoft Word (doc) |
---|---|
Размер: | 78 Kb |
Количество скачиваний: | 12 |