Интеллектуально-познавательная игра "Занимательное программирование"
Предмет:
Информатика
Категория материала:
Презентации
Автор:
Котова Виктория Анатольевна
Материал Интеллектуально-познавательная игра "Занимательное программирование" автора Котова Виктория Анатольевна временно недоступен по запросу правообладателя.
Если вы являетесь автором этой работы, вы можете восстановить публикацию на Uroki.me и сохранить своё имя в каталоге учителей.
Мы восстанавливаем материалы только с согласия их авторов.
Внеклассное мероприятие для учащихся 8-9 классов.
Цель: активизация познавательного интереса к изучению программирования.
Задачи:
повторить ранее изученный материал в увлекательной форме;
развивать познавательный интерес, творческую активность учащихся, логическое и алгоритмическое мышление;
воспитывать умение работать в команде, уважение к сопернику, чувство ответственности.
Оборудование и материалы: интерактивная доска, презентация к игре, листы с заданиями для команд, листы с заданиями и ответами для жюри, грамоты.
Участники: 2 команды учащихся.
Подготовительная работа: придумать название командам, эмблему, выбрать капитана, подготовить презентации: 1 команда – о Паскале, 2 команда – «Ода информатике».