Мастер - класс по теме: «Использование игровых технологий в рамках реализации ФГОС»
| Предмет: | Классному руководителю |
|---|---|
| Категория материала: | Конспекты |
| Автор: |
Синявцева Светлана Анатольевна
|
Мы восстанавливаем материалы только с согласия их авторов.
Первые игры Воскобовича появились в начале 90-х. «Геоконт», «Игровой квадрат» (сейчас это «Квадрат Воскобовича»), «Складушки», «Цветовые часы» сразу привлекли к себе внимание. С каждым годом их становилось все больше – «Прозрачный квадрат», «Прозрачная цифра», «Домино», «Планета умножения», серия «Чудо-головоломки», «Математические корзинки». Появились и первые методические сказки. Практика Воскобовича быстро вышла за рамки семьи. С просьбами поделиться опытом его стали приглашать на семинары, сначала в родном городе (тогда еще Ленинграде) а потом и за его пределами.
| Тип материала: | Документ Microsoft Word (docx) |
|---|---|
| Размер: | 189,8 КБ |
| Количество скачиваний: | 25 |