Материал ГРИС - помощь в переходе к теме программирование автора Бабыкина Юлия Владимировна временно недоступен по запросу правообладателя.
Если вы являетесь автором этой работы, вы можете восстановить публикацию на Uroki.me и сохранить своё имя в каталоге учителей.
Мы восстанавливаем материалы только с согласия их авторов.
Презентация может быть использована как учеником, для самостоятельного изучения принципов работы Графического исполнителя, так и преподавателем на уроке.Основная задача: переход к теме программирования.В презентации объясняется работа ГРИС - Чертежник и Робот. Для каждого графического редактора разбираются несколько задач.Проводится аналогия: алгоритм - Грис - Система программирования.Материал размещен по принципу усложнения. Постепенное привыкание к терминологии и работе со СКИ (системой команд исполнителя).На завершающем этапе, презентация знакомит зрителя с системой Кумир, которая объединяет в себе возможности ГРИС и системы программирования.(45 слайдов, анимация, звуки).