Классный час на тему: "Игромания"
| Предмет: | Информатика |
|---|---|
| Категория материала: | Другие методич. материалы |
| Автор: |
Кузнецова Юлия Владимировна
|
Мы восстанавливаем материалы только с согласия их авторов.
Классный час «Игромания»
Цели:
1. Сформировать у учащихся представление о проблеме игромании в настоящее время в России;
2. Развивать у учащихся осознанное понимание существующей проблемы;
3. Воспитывать нравственную культуру учащихся.
Новый экономический путь привел нашу страну не только к изменению условий жизни, но и появлению новых психологических зависимостей. Некоторым игровые автоматы или лотереи кажутся развлечением и безобидным средством для снятия стресса. Однако в последнее время люди стали массово "подсаживаться" на игру. Именно "подсаживаться", поскольку научно доказано, что пристрастие к игре - это психологическая зависимость, называемая - игромания.
| Тип материала: | Документ Microsoft Word (doc) |
|---|---|
| Размер: | 51,0 КБ |
| Количество скачиваний: | 16 |