Презентация по всемирной истории «Мы не забудем Курскую дугу, но трижды враг ее не позабудет»

Предмет: Классному руководителю
Категория материала: Презентации
Автор:

"Описание материала:

"Игра-"викторина "для "обучающихся "среднего "и "старшего "звена "для "повторения "и "закрепления "материала, "связанного "с "событиями "на "третьем "ратном "поле "России - "Курской "дуге. 

 "Данная "игра "направлена "на "воспитание "духовно-"нравственных "качеств "обучающихся, "чувства "патриотизма. "Презентация "содержит "видеоматериалы "и "фотографии "из "сети "Интернет. 

"Вопросы "разработаны "автором "с "учетом "возрастных "особенностей "обучающихся. 

"I. "При "работе "с "первым "слайдом, "при "переходе "по "гиперссылке "открывается "видео "на "песню «"Вставай "страна "огромная». 

"II. "При "работе "с "последующими "слайдами "придерживайтесь "следующих "рекомендаций: 

  1. "На"игровом"поле"представлены"вопросы ("рисунки"на"военную"тематику"в"середине"слайда) – "это"гиперссылка, "при"выборе"которой"запускается"демонстрация"вопроса, "затем, "после"прочтения"вопроса, ("клик"левой"кнопкой"мыши"по"изображению"звука) "запускается"таймер"30"сек. ("время"на"обдумывание"ответа"на"вопрос) "и"после"того"как"команда"дает"ответ – "правильный"ответ"с"иллюстрацией. "По"завершению"демонстрации"слайда"с"ответом"по"гиперссылке"возвращаемся"на"слайд"игрового"поля.
  2. "Иллюстрация"при"этом"обесцвечивается"и"открывает"заработанные"командой"баллы. "В"зависимости"от"того"как"повезёт"можно"заработать"от"8"до"11"баллов. "Разница"в"заработанных"баллах"не"значительная"и"не"влияет"на"конечный"результат, "но"придает"игре"некоторый"шарм.
  3. "Если"команда"дает"неправильный"ответ, "то"она"не"имеет"права"открывать"ячейку"с"баллами, "и"ход"переходит"к"другой"команде.

 

"Выдержка из материала:

"Игра - "викторина «"Мы "не "забудем "Курскую "дугу, "но "трижды "враг "ее "не "позабудет»


"Правила "игры:

  1. "В "игре "участвуют "2 "команды: "красные "и "синие
  2. "Команды "по "очереди "выбирают "вопрос "и "после "30 "секунд "обсуждения "дают "на "него "ответ
  3. "Если "команда "даёт "правильный "ответ, "команда "получает "право "открыть "одну "из "призовых "ячеек "и "заработать "очки
  4. "Если "дан "неправильный "ответ – "ход "переходит "к "другой "команде
  5. "Игра "заканчивается, "когда "все "вопросы "открыты

"I. "При "работе "с "первым "слайдом, "при "переходе "по "гиперссылке "открывается "видео "на "песню «"Вставай "страна "огромная».
"II. "При "работе "с "последующими "слайдами "придерживайтесь "следующих "рекомендаций:

  1. "На"игровом"поле"представлены"вопросы ("рисунки"на"военную"тематику"в"середине"слайда) – "это"гиперссылка, "при"выборе"которой"запускается"демонстрация"вопроса, "затем, "после"прочтения"вопроса, ("клик"левой"кнопкой"мыши"по"изображению"звука) "запускается"таймер"30"сек. ("время"на"обдумывание"ответа"на"вопрос) "и"после"того"как"команда"дает"ответ – "правильный"ответ"с"иллюстрацией. "По"завершению"демонстрации"слайда"с"ответом"по"гиперссылке"возвращаемся"на"слайд"игрового"поля.
  2. "Иллюстрация"при"этом"обесцвечивается"и"открывает"заработанные"командой"баллы. "В"зависимости"от"того"как"повезёт"можно"заработать"от"8"до"11"баллов. "Разница"в"заработанных"баллах"не"значительная"и"не"влияет"на"конечный"результат, "но"придает"игре"некоторый"шарм.
  3. "Если"команда"дает"неправильный"ответ, "то"она"не"имеет"права"открывать"ячейку"с"баллами, "и"ход"переходит"к"другой"команде.
Тип материала: Архив RAR (rar)
Размер: 14.35 Mb
Количество скачиваний: 3
Просмотров: 103

Похожие материалы