Внеклассное мероприятие по математике " Счастливый случай"
Предмет: | Математика |
---|---|
Категория материала: | Другие методич. материалы |
Автор: |
Большакова Елена Алевтиновна
|
ВНЕКЛАССНОЕ МЕРОПРИЯТИЕ ПО МАТЕМАТИКЕ " СЧАСТЛИВЫЙ СЛУЧАЙ"
Подготовила: учитель математики
Большакова Е.А
Цель вечера: повысить уровень математического мышления,
углубить теоретические знания и развить практические навыки учащихся, проявивших математические способности.
План вечера:
1. Вступительное слово ведущего.
2. Стихотворение о математике.
3. Организационный момент (создать команды, выбрать жюри).
4. Первый гейм «Берегись ошибиться»:
- Проверь свою наблюдательность
- Проверь частоту глазомера
- Проверь свою память
5. Конкурс для зрителей.
6. Второй гейм «Заморочки из бочки».
7. Третий гейм «Гонка за лидером».
8. Подведение итогов, награждение команд.
Математика – одна из древнейших наук. История её богата именами, идеями, событиями великими и замечательными. Математика помогает нам познавать тот мир, в котором мы живём. Запуск на орбиту спутников, строительство автострад, вождение поездов, даже оклейка стен обоями, - всё это и многое, многое другое было бы просто невозможно без математических расчётов. Математика помогает нам научиться мыслить яснее и последовательнее.
Важная наука.
Цифры растянулись в длинный ряд
Формулы… А где же ты, романтика?
Ведь ещё немало говорят:
«Скучная наука математика»
Не спеши–кас выводами, друг,
В технике, науке и природе –
Всё, что нынче видишь ты вокруг,
По её законам происходит
Ведь в тайге не вырастет завод,
Люди не откроют Арктики
Тепловоз по рельсам не пойдёт
Без сухой науки – математики.
В космос мы пускаем корабли
Небо режут сотни самолётов
Разве их создать бы мы смогли
Без математических расчётов.
К звёздам нас помчит поток ракет
Позовут далёкие галактики
Потому что в этом мире нет
Нет важней науки – математики!
Е.Петрова.
Наш вечер мы проведём, как и телеигру «Счастливый случай», с участием двух команд (выбор команд).
Жюри состоит из учителей школы.
1. Первый гейм «Берегись ошибиться».
В математике немаловажную роль играет точность определения на глаз, наблюдательность, сообразительность, память, мышление. В русской речи до сих пор сохранились пословицы: «Семь раз отмерь, один отрежь», «Поспешишь, людей насмешишь».
- Проверь свою наблюдательность -
1. Какая ширина ученической тетради (17см).
2. Какова длина парты (120см).
3. Сколько весит слон (от 2 до 7 тонн).
4. Сколько груза может увезти лошадь (от 300 до 800кг).
5. Сколько ударов в минуту делает пульс взрослого человека (от 50 до 100).
6. Можно ли принести воды в решете (Да. Кусок льда).
7. Птица, первой прилетающая к нам весной (грач).
8. Какое колесо не вертится в автомобиле во время движения (запасное).
- Проверь частоту глазомера -
1. Определи величину данного угла.
2. определи длину данного отрезка.
3. Сколько весит ученическая тетрадь в 12 листов (35г).
- Проверь свою память -
Зачитывается 20 слов (например: угол, квадрат, точка, алгебра, минус, пять, прямая, луч, плюс, ученик, аксиома, делимое, сумма, окружность, два, радиус, математика, умножение, десять, закон), затем игроки по памяти должны написать на листе бумаги слова, которые запомнили.
2. Конкурс для зрителей.
Видим – 2, говорим – 10, видим – 2, читаем – 14. На что смотрим и почему так говорим?
Ответ: Смотрим на часы, которые показывают время 14.10.
3. Второй гейм «Заморочки из бочки».
Из специальной бочки команды поочерёдно достают «заморочки».
Первая заморочка – «Пословицы и поговорки».
Объясните смысл поговорок: 1. «Мерить на свой аршин».
Аршин – это слово пришло на Русь в XV - XVI веках из восточных языков.
Тогда купцы привозили удивительные ткани: тончайшие китайские шелка. Индийскую парчу, сделанную из золотых и серебряных нитей, персидский бархат, тафту, затканную цветами и драконами. Восточные купцы, отмеряя, натягивали ткань на собственную руку от локтя до плеча. Это и называлось мерить аршинами. Мера была удобной – всегда при себе. Но она имела существенный недостаток: руки у всех были разные. Хитрые купцы сообразили, что лучше брать к себе приказчиков с руками покороче – тот же кусок, а аршинов больше. Но однажды этому пришёл конец: продавать «на свой аршин было строжайше запрещено властями. Употреблять разрешалось только казённый аршин. Самый главный казённый аршин изготовили в Москве и разослали точные копии во все концы России. Чтобы его нельзя было укоротить, концы деревянного аршина оковывали железом и помечали печатью. Аршин равен 71см.
2. «Чертова дюжина» - сколько это?
Кто не слышал о числе 13? Оно считается опасным, олицетворяет несчастье, люди его считали лишним и называли «чертовой дюжиной», «косым десятком». В начале века в Петербурге не было маршрута №13: за 12-м следовал 14-й. И нынче в отдельных гостиницах отсутствует комната под номером 13. В деловом мире опасаются заключать сделки 13-го числа, особенно если этот день приходится на пятницу.
Вторая заморочка: «Ты мне – я тебе».
Каждая команда придумывает вопрос для соперников и задаёт его.
Третья заморочка: Задача – шутка.
Представь, что ты машинист паровоза, ведущего пассажирский состав. Всего в составе поезда 13 вагонов. Обслуживается поезд бригадой в 30 человек. Начальнику поезда 46 лет. Кочегар на 3 года старше машиниста. Сколько лет машинисту? (Возраст машиниста – это возраст человека, которому был задан вопрос).
Четвёртая заморочка: Конкурс «Лейся Песня».
Команды по очереди называют песни с числительными. Например: «Три танкиста», «Миллион алых роз», «Две женщины сидели у огня».
Пятая заморочка: «Весёлое умножение».
Запишите пример на умножение - 1215 и сообщите результат. А теперь решите пример 1723, но с завязанными глазами. По одному участнику из команд работают на доске. Нужно сосчитать правильно и быстро.
Шестая заморочка: Конкурс «Назови произведение».
Назвать произведение, в названии которого есть число. Например: «12 месяцев», «Три медведя», «Три мушкетёра».
4. Третий гейм «Гонка за лидером».
Вопросы для первой команды. (Нужно ответить за три минуты).
Тип материала: | Документ Microsoft Word (docx) |
---|---|
Размер: | 32.53 Kb |
Количество скачиваний: | 1 |