Создание компьютерных моделей литературных игр (из опыта работы)
| Предмет: | Русский язык и литература |
|---|---|
| Категория материала: | Другие методич. материалы |
| Автор: |
Копылова Светлана Алексеевна
|
Мы восстанавливаем материалы только с согласия их авторов.
В статье описан опыт создания и использования на уроках компьютерных моделей литературных игр: а) по конкретному произведению; б) по творчеству писателя; в) по произведениям, объединенным тематикой или жанром.
Цель включения литературных игр – с одной стороны, в более зрелищной, наглядной форме повторить и обобщить материал, с другой - расширить, углубить представления учащихся.
Компьютерные модели литературных игр и заданий с включением иллюстраций, аудиозаписей и видеофрагментов, выполненные с помощью информационных технологий, впечатляют, помогают литературному материалу выступить более наглядно, зримо, весомо, развивают ассоциативность мышления и концентрацию внимания. Поддержка урока-игры современными средствами дает мощное средство для обучения и воспитания, усиливает эмоциональное воздействие, зрительное и слуховое восприятие. Такие занятия становятся ярким, запоминающимся событием.
| Тип материала: | Документ Microsoft Word (doc) |
|---|---|
| Размер: | 41,5 КБ |
| Количество скачиваний: | 3 |