Программа "Моделирование опыта с монетой и игральными костями"

Предмет: Математика
Категория материала: Другие методич. материалы
Автор:

Мы восстанавливаем материалы только с согласия их авторов.

Частоту выпадения орла или решки называют вероятностью. Вероятность можно вычислить, не проводя опыт, а смоделировав его  с помощью компьютера. При этом можно воспользоваться генератором случайных чисел. Представляю вам программу, которая работает по принципу генератора. Преимущество данного способа моделирования опыта – можно проводить достаточно большое количество испытаний и это занимает немного времени. Нужно отметить, что если мы сами будет называть и записывать исходы испытаний, то события не будут случайными. Давайте смоделируем опыт с монетой, с одной и двумя игральными костями.

Тип материала: Неизвестный формат (7z)
Размер:
Количество скачиваний: 3
Просмотров: 119

Похожие материалы