Программа "Моделирование опыта с монетой и игральными костями"
| Предмет: | Математика |
|---|---|
| Категория материала: | Другие методич. материалы |
| Автор: |
Липатникова Екатерина Львовна
|
Мы восстанавливаем материалы только с согласия их авторов.
Частоту выпадения орла или решки называют вероятностью. Вероятность можно вычислить, не проводя опыт, а смоделировав его с помощью компьютера. При этом можно воспользоваться генератором случайных чисел. Представляю вам программу, которая работает по принципу генератора. Преимущество данного способа моделирования опыта – можно проводить достаточно большое количество испытаний и это занимает немного времени. Нужно отметить, что если мы сами будет называть и записывать исходы испытаний, то события не будут случайными. Давайте смоделируем опыт с монетой, с одной и двумя игральными костями.
| Тип материала: | Неизвестный формат (7z) |
|---|---|
| Размер: | — |
| Количество скачиваний: | 3 |